Clasificación de las manos

Las manos de poker siempre tienen cinco cartas. Por ejemplo, aunque cada jugador de una partida de Seven-Card Stud tenga siete cartas, solamente se puede jugar con las cinco mejores cartas que tenga. El poker no tiene manos de seis o siete cartas. De este modo, la mano de Seven-Card Stud Ap-Ad-Qp-Qd-6c-5d-3t supera a Kp-Kd-9c-9p-7p-7d-2p, aunque la segunda mano contiene tres pares, y la primera mano solo tiene dos. Asimismo, si una mesa de Hold'em tiene 9p-9c-7d-Jp-7t, el pozo se dividiría entre dos jugadores que tuvieran 6p-6d y 5t-5c, aunque el jugador con dos seises vaya por delante hasta el river. Al final, ambos jugadores tienen la mano de dos pares 9p-9c-7d-7t, con una jota como kicker. Ningún jugador puede producir un kicker mayor en su mano, ni tampoco ninguna pareja de mano puede dar como resultado una mano de cinco cartas superior a lo que hay en la mesa.

Estas son las manos altas ganadoras, solamente en partidas divididas de alto y alto/bajo, de mayor a menor. Cualquier mano de una categoría de la lista supera a cualquier mano de una categoría inferior. Por ejemplo, cualquier escalera de color supera a cualquier grupo de cuatro cartas iguales, y cualquier color supera a cualquier escalera.

Escalera real: cinco cartas consecutivas, todas del mismo palo. La escalera de color más alta, con un as como su carta más alta, tiene un nombre especial: escalera real.

Una escalera de color inferior no tiene un nombre determinado.

Escalera de color: en una confrontación final entre jugadores con escaleras de color, gana la mano con la carta más alta. 10d-9d-8d-7d-6d gana a 9p-8p-7p-6p-5p.

Poker: cuatro cartas del mismo palo. También se conoce como quads (en inglés).

En una confrontación final entre jugadores con poker, gana la mano con el rango más alto. Kd-Kt-Kc-Kp-5d gana a Jt-Jc-Jd-Jp-Ad. Si las manos múltiples contienen cada una el mismo poker (podría ocurrir en una partida de cartas comunitarias), gana la mano con el kicker más alto. Kd-Kt-Kc-Kp-Ac gana a Kd-Kt-Kc-Kp-Qd.

Full: tres cartas del mismo rango más dos cartas de otro rango.

En una confrontación final entre jugadores con full, gana la mano con el mayor trío. 7c-7p-7d-3c-3p gana a 6p-6t-6c-Ad-Ac. Si las manos múltiples contienen cada una el trío (lo que podría ocurrir en una partida de cartas comunitarias), gana la mano con el par más alto. Kd-Kc-Kp-Ap-At gana a Kd-Kc-Kp-Qc-Qd.

Color: cinco cartas del mismo palo.

En una confrontación final entre jugadores con color, gana la mano con el color más alto o con más cartas. Cuando la carta superior está empatada, se compara la carta siguiente; cuando las dos cartas superiores están empatadas, se compara la tercera, y así sucesivamente. Ac-8c-7c-6c-5c gana a Kp-Qp-Jp-9p-8p, y Jd-10d-9d-8d-4d gana a Jt-10t-9t-7t-6t.

Escalera: cinco cartas consecutivas. Un as puede ser alto o bajo.

En una confrontación final entre jugadores con escaleras, gana la mano con la carta más alta. 10p-9d-8d-7t-6t gana a 8p-7c-6c-5t-4t.

Trío: tres cartas del mismo palo. También se conoce como trips o, especialmente en juegos de flop, como set.

En una confrontación final entre jugadores con tríos, gana la mano con el rango más alto. Jc-Jt-Jp-3d-2t gana a 10p-10t-10c-Ac-Kt. Si diferentes manos contienen el mismo trío (podría ocurrir en una partida de cartas comunitarias), gana la mano con el kicker más alto. Jc-Jt-Jp-Ac-Kt gana a Jc-Jt-Jd-Ac-Qd.

Doble par: dos cartas del mismo palo más dos cartas de otro palo.

En una confrontación final entre jugadores con dos pares, gana la mano con el par más alto. Ap-At-2c-2p-3d gana a Kd-Kt-Qc-Qp-Jd. En una confrontación final entre jugadores con el mismo par superior, gana la mano que tenga el segundo par más alto. 10p-10t-8p-8t-4d gana a 10c-10d-7p-7c-Ad. En una confrontación final entre jugadores con los mismos dos pares, gana la mano con el kicker más alto. Jc-Jd-9c-9d-4c gana a Jp-Jt-9t-9p-3p.

Un par: dos cartas del mismo palo.

En una confrontación final entre jugadores con un par, gana la mano con el par más alto. Ac-Ad-5d-4c-3t gana a Kc-Kd-At-Qd-Jp. En una confrontación final entre jugadores con el mismo par, gana la mano con el kicker más alto o con más kickers. Jp-Jc-9d-8p-4d gana a Jt-Jd-9c-8t-3p.

Sin par: ninguno de los anteriores

Si no hay ninguna mano con par o superior en la confrontación final, gana la mano que tenga la carta o cartas más altas. Cuando la carta superior está empatada, se compara la carta siguiente; cuando las dos cartas superiores están empatadas, se compara la tercera, y así sucesivamente. At-9p-5d-4t-2c gana a Kd-Qp-Jd-10t-8c, y Jc-10t-9c-7t-4d gana a Jt-10c-9p-7p 2d.