Poker Online Omaha Hi/Lo

O Omaha Online Hi/Lo é uma variante do Omaha em que o pote é dividido entre a melhor mão alta e a melhor mão baixa, sendo que a mão baixa só pode incluir cartas iguais ou menores a 8. (O 8 é conhecido no mundo do poker como qualificatório.) Se ninguém consegue uma mão baixa que respeita este requisito, a melhor mão alta ganha o pote inteiro. A mesma mão também pode ganhar tanto para a metade do pote para a melhor mão baixa e a melhor mão alta. Ganhar o pote inteiro em qualquer destas formas também é chamado de "scooping". Veja a Classificação de Mãos para saber como as mãos baixas são determinadas e o que ganha do que.

O jogo também é chamado de Omaha 8-or-better, Omaha split, ou Omaha/8 (é indicado na aba do lobby como Omaha Hi/Lo).

Assim como na maioria dos formatos de poker, o Omaha Hi/Lo usa um baralho padrão de 52 cartas que é embaralhado antes de cada mão. O Omaha Hi/Lo normalmente é jogado online por 9 ou 10 jogadores na mesa.

Abaixo está um descrição abrangente do Omaha Hi/Lo online.

Blinds

Cada mão de Omaha Hi/Lo começa com dois blinds. Os blinds são apostas preliminares feitas por dois jogadores antes da distribuição das cartas, para estimular a ação. Se não houvesse nada em jogo, o primeiro jogador a agir não teria nenhum motivo para fazer uma aposta. A posição do carteador é indicada por um disco branco chamado de botão do dealer, ou simplesmente de botão. Esta seria a posição do jogador que distribuiria as cartas, caso não houvesse ninguém responsável por isso. Antes da distribuição das cartas, o jogador à esquerda do botão coloca um valor em fichas normalmente igual a metade da aposta mínima do jogo (a small blind). O jogador seguinte à esquerda coloca uma quantidade de fichas igual à aposta mínima do jogo (a big blind).

Sentando

Quando você chega a uma mesa, deve esperar até que o big blind chegue em sua posição. Isso acontece naturalmente, porque o botão se move uma posição para a esquerda (em sentido horário) após cada mão. Caso você não queira esperar e decida receber cartas já na mão seguinte, desde que não esteja na small blind ou no botão, você pode pagar o mesmo valor da big blind.

Cada jogador deve pagar uma small blind e uma big blind a cada giro completo do botão. Se você estiver fora da mesa quando for um dos blinds, deverá esperar pelo big blind para voltar a receber cartas, ou então pagar o equivalente à big blind para voltar na mão seguinte.

Primeira Rodada

Após o pagamento de blinds, o carteador distribui quatro cartas fechadas, uma de cada vez, a cada jogador na mesa. A primeira carta vai para o small blind. Essas quatro cartas iniciais são chamadas de cartas fechadas. Suas cartas fechadas vão aparecer visíveis em sua tela, mas não se preocupe. Você é o único que consegue vê-las. Apenas os versos das cartas fechadas dos outros jogadores aparecem na tela. Os demais jogadores possuem visualização similar e podem ver apenas suas próprias cartas fechadas.

Cada jogador começa com quatro cartas da mão invés de duas. Então o carteador coloca cinco cartas abertas no centro da mesa. Estas cartas comunitárias fazem parte da mão de todos os jogadores, dessa forma cada um tem acesso a nove cartas. No Omaha high-low, cada jogador pode formar potencialmente duas mãos de cinco cartas, uma mão alta e uma mão baixa. Cada jogador deve seguir às restrições do Omaha de usar apenas duas (nem mais, nem menos, mas podem ser duas quaisquer) das cartas fechadas em conjunto com somente três (nem mais, nem menos, mas podem ser três quaisquer) das cinco cartas comunitárias. Uma combinação diferente de duas cartas mais três cartas pode ser usada para a mão baixa e para a mão alta. Devido a isso, muito mais combinações ganhadoras são possíveis no Omaha Hi/Lo no Omaha high. Assim, as mãos de Omaha Hi/Lo frequentemente têm mais jogadores e os potes maiores.

Mesmo se não tiver experiência com o Omaha Hi/Lo, você não precisa se preocupar em saber quais são as melhores cartas; o software escolhe automaticamente as melhores cinco cartas na hora de comparar as mãos. Se você puder fazer ambas as mãos alta e baixa – e este normalmente é o caso – o software escolhe automaticamente as melhores cinco cartas para a sua mão alta e as melhores cinco cartas para a sua mão baixa.

O Omaha Hi/Lo, assim como qualquer outra forma de poker, gira em torno de apostar. O Omaha Hi/Lo tem quatro rodadas de apostas. Os tamanhos das apostas dependem da estrutura do jogo, que no Omaha high-low tem três possibilidades:

  • Jogo com Limite – no Limit Omaha Hi/Lo, cada rodada de aposta tem uma aposta fixa. Por exemplo, em $5/$10, o small blind é US$ 2,50, o big blind é US$ 5, e as duas primeiras rodadas de apostas são em incrementos de US$ 5. As últimas duas rodadas de apostas são em incrementos de US$ 10. Existe um limite de três aumentos por rodada de apostas.
  • Jogo Pot Limit - no Pot Limit, um jogador pode apostar qualquer quantia entre a aposta mínima e o valor do pote. No jogo pot-limit $5/$10, o small blind é US$ 5 e o big blind é US$ 10. O primeiro jogador pode pagar o big blind (nesse caso US$ 10), ou aumentar para qualquer valor até o tamanho do pote. Um aumento da aposta deve ser igual ou maior que a aposta ou aumento anterior. Neste caso, um aumento do valor do pote seria de US$ 25 (US$ 5 do small blind + US$ 10 do big blind + US$ 10 da aposta paga), o que significa que, no total, o terceiro jogador pode apostar até US$ 35. Supondo que o terceiro jogador faça um aumento de aposta no valor do pote, o pote total agora é de US$ 50. Se o próximo jogador quiser participar da mão, precisa pagar a aposta de US$ 35, que é o valor da aposta do terceiro jogador. Se ele quiser aumentar o máximo, ele pode apostar US$ 120, que é igual ao tamanho do pote (US$ 50) mais um aumento de US$ 70 (US$ 35 para pagar + US$ 35 para aumentar).
  • No jogo No-limit - no No Limit Omaha Hi/Lo um jogador pode apostar qualquer valor a partir da aposta mínima até um o número máximo das fichas que ele tem em sua frente. Como no pot limit, um jogo No Limit $5/$10 significa blinds de US$ 5 e US$ 10.

As apostas na primeira rodada sempre começam pelo jogador logo à esquerda do big blind. Essa posição é chamada de "inicial". Como o primeiro jogador a agir, você tem três opções. Você pode:

Regras para Jogar Omaha Hi/Lo

  • Desistir
  • Pagar pelo mínimo (limp)
  • Abrir um aumento

Você escolhe a sua ação clicando na caixa de diálogo. Se desistir a qualquer momento da mão, suas cartas são removidas do jogo e deixam de aparecer na tela. Você ficará de fora até a mão seguinte e não disputará mais o pote. Se você desistir, o jogador seguinte terá as mesmas opções. Se todos desistirem, incluindo o small blind, o pote é entregue ao big blind e a mão seguinte é iniciada.

Se você ou outro jogador apostar, cada participante a seguir tem três opções:

  • Desistir
  • Pagar, isto é, igualar a aposta precedente
  • Aumentar, isto é, aumentar a aposta precedente

Cada jogador em sua vez tem as mesmas três escolhas. Se alguém aumentar, todos os jogadores que desejam continuar na mão devem pagar ou aumentar novamente a aposta. Em qualquer rodada de apostas, o máximo permitido é de uma aposta mais três aumentos. Quando a ação chegar aos blinds, eles terão as mesmas opções. Porém, como eles já possuem fichas no potes, essas fichas contam como parte da aposta. Por exemplo, em um jogo limit $2/$4, você abriu para $2, e dois jogadores aumentaram, a aposta total seria de $6. Quando era a vez do small blind aquele jogador poderia desistir. O jogador poderia pagar, colocando $5 no pote. (Ele já tem $1 dentro.) Ou outro jogador poderia aumentar, colocando $7 no pote. Isso faria o valor de aposta chegar ao limite máximo da rodada. (Jogos pot limit e no limit não tem limite no número de apostars que podem ser feitas.)

De forma similar, o big blind, que já tem US$ 2 investidos no pote, entra por menos US$ 2. Se ninguém apostar ou aumentar até a ação chegar ao big blind, ele terá duas opções. Ele pode decidir aumentar, e neste caso todos os jogadores ativos deverão decidir entre pagar, reaumentar ou desistir. O big blind também pode decidir pedir mesa e assim o flop será mostrado. No linguajar do pôquer, esta situação também é conhecida como "live blind" ("blind viva").

Avaliando as Suas Cartas

À medida que você avalia as suas cartas, perceba que já que este é um jogo dividido de high-low, boas cartas podem ser cartas baixas tanto como cartas altas. Você quer terminar com uma mão que é melhor tanto para o high ou low, idealmente, uma que possa ganhar ambos (scoop the pot). Mantenha a qualificatória em mente. Para terminar com uma mão baixa, a sua mão inicial deve conter pelo menos duas cartas 8 ou mais baixa. Comparado com o 7 Card Stud Hi/Lo, o Omaha Hi/Lo tem uma menor proporção de potes divididos entre high e low no showdown. No 7 Card Stud Hi/Lo, uma vez que um jogador pode usar quaisquer cinco das suas sete cartas, a probabilidade de uma mão baixa é normalmente bem alta. Um pote de Omaha Hi/Lo, no entanto, pode ter uma mão baixa apenas se pelo menos três das cartas comunitárias forem 8 ou menor e mesmo assim, às vezes acontece que nenhum jogador faz uma mão baixa.

O Flop

Após o término da primeira rodada de apostas, isto é, quando todos já tiveram a chance de desistir ou pagar a aposta total, o carteador vira três cartas com a face para cima no centro da mesa. Essas primeiras três cartas comunitárias são chamadas de flop.

Então a segunda rodada de apostas é realizada. Nesta rodada, as apostas começam pelo primeiro jogador ativo (que ainda possui cartas) à esquerda do botão. Se o small blind continua na disputa, será o primeiro jogador a agir, mesmo depois de ser o penúltimo na primeira rodada de apostas. Apenas na primeira rodada (também chamada de pré-flop) as apostas não começam por ele. Em todas as rodadas a partir da segunda, o primeiro jogador possui duas opções:

  • Passar, isto é, não apostar
  • Apostar, isto é, fazer uma aposta no limite apropriado para aquela rodada

Se ninguém apostar, cada jogador na sua vez tem as mesmas escolhas. Essa situação é possível em todas as rodadas, exceto na primeira. Em uma rodada sem apostas dizemos que todos "deram check".

Se alguém apostar, cada jogador a seguir tem três opções:

  • Desistir
  • Pagar, isto é, igualar a aposta precedente
  • Aumentar, isto é, aumentar a aposta precedente

Os jogadores que passam mantém as suas cartas. Se alguém apostar e a ação voltar até um jogador que pediu mesa anteriormente na mesma rodada, ele tem três opções. Passar e então aumentar quando a aposta voltar é conhecido como check-raise. Porém, sempre existe o risco de ninguém apostar e a estratégia não funcionar.

O Turn

Após o término da segunda rodada de apostas, isto é, quando todos já tiveram a chance de pedir mesa ou pagar a aposta total da rodada, o carteador vira mais uma carta com a face para cima no centro da mesa. Essa quarta carta comunitária é chamada de turn.

Então a terceira rodada de apostas é realizada. Mais uma vez, a ação começa pelo primeiro jogador ativo à esquerda do botão. As apostas prosseguem de maneira idêntica à segunda rodada. Em um jogo limit, na terceira e quarta rodadas a aposta normalmente acontece em incrementos do dobro do tamanho das primeiras duas rodadas.

O River

Após o final da terceira rodada de apostas, o carteador vira uma quinta e última carta com a face para cima no centro da mesa. Essa última carta comunitária é chamada de river.

Então a quarta e última rodada de apostas é realizada. Mais uma vez, a ação começa pelo primeiro jogador ativo à esquerda do botão. As apostas prosseguem de maneira idêntica às duas rodadas anteriores.

Showdown

Após a quarta rodada de apostas, a mão chega ao momento conhecido como showdown. Os jogadores ativos restantes mostram suas cartas. A melhor mão de cinco cartas possível usando obrigatoriamente duas das quatro cartas fechadas e três cartas comunitárias, ganha metade do pote. A melhor mão baixa (desde que se qualifique ao ser composta de cinco cartas diferentes de 8 para baixo), composta das melhores cinco cartas entre as duas das quatro cartas da mão do jogador, combinadas com três cartas comunitárias, ganha metade do pote. O software determina quais são as mãos vencedoras e entrega metade do pote ao respectivo jogador. Em alguns casos, o pote não poderá ser dividido igualmente entre todos os vencedores. Se ainda restarem fichas no pote, as fichas 'extras' serão concedidas para o ganhador da mão Hi. Se houver um empate para a melhor mão Hi (ou Lo), aquela metade do pote será dividida entre os jogadores empatados, e se houverem ficas 'extras' que eventualmente não possam ser divididas, elas serão concedidas uma por vez para os jogadores restantes, começando pelo jogador mais próximo à esquerda do botão. Se nenhum mão se qualificar para o low, o software concede o pote inteiro para quem tiver a mão mais alta. Se o mesmo jogador tiver uma combinação de cinco cartas para se qualificar tanto para a mão alta como para a mão baixa, o software entregará o pote inteiro a tal jogador.

Às vezes, um jogador ficará sem fichas disponíveis antes do final das apostas. Em casos assim, um ou mais potes adicionais são criados, e o software entregará adequadamente as fichas de cada um deles. Quando um jogador está em situação de "all in", haverá um showdown mesmo se a aposta ou aumento final não for pago.

Os jogadores normalmente não mostram suas mãos perdedoras. Porém, você tem o direito de ver as cartas de todos os adversários ativos no momento do showdown. Ao clicar em "Mostrar mão anterior" você abrirá uma nova janela que mostrará os resultados da última mão e todas as cartas ativas.

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