Poker Online Seven Card Stud

Muito antes do Hold 'em se tornar "o jogo", o Seven Card Stud (também chamado de Stud Hi), era o que se jogava quando a noite de poker chegava. Uma parte de habilidade, uma parte de memória, uma parte de estratégia, nenhuma parte chata.

Cada jogador começa com duas cartas fechadas e uma aberta. Há três novas rodadas de cartas abertas, com apostas após cada uma delas. Por fim, os jogadores recebem mais uma carta fechada e há uma última rodada de apostas. Cada jogador que chega ao final da mão recebe sete cartas: quatro abertas e três fechadas. Vence o jogador com a melhor mão, usando qualquer combinação de cinco de suas cartas. Como no Hold'em, os áses jogam tanto como alto como baixo.

Abaixo está um descrição abrangente do Seven Card Stud online.

Cada nova mão de Seven Card Stud começa com todos os jogadores colocando o ante no pote. Trata-se de uma aposta forçada antes da distribuição das cartas, com o objetivo de estimular a ação. Por exemplo, em um jogo de $2/$4, a ante é de 40 centavos. Todos os jogadores devem pagar a ante para receber as cartas.

Ao chegar em uma mesa, você recebe cartas imediatamente após ver o diálogo para pagamento da ante. Como não existem blinds no Stud Hi, você não precisa esperar.

No Stud Hi, a posição do dealer não roda como nos jogos com blinds. A posição do dealer nominal é indicada por um disco chamado "botão do Stud". O botão do stud está sempre no último assento, e a distribuição de cartas sempre começa pelo assento 1. A primeira carta de cada rodada em seguida sempre vai para o primeiro jogador ativo (alguém que igualou todas as apostas até o momento ou então apostou tudo e não tem mais fichas disponíveis) à esquerda do botão do stud. Se você girar a mesa para mudar sua posição, o botão do Stud também vai girar. Isso deixa claro qual é a posição do carteador. Isso é importante nas poucas situações em que dois ou mais jogadores possuem cartas abertas idênticas. Após a primeira rodada, em caso de mãos empatadas, o jogador mais próximo à esquerda do botão é o primeiro a agir.

Após o pagamento das antes, o dealer distribui duas cartas fechadas para cada jogador e em seguida uma carta aberta, começando pelo lugar 1. As duas cartas fechadas são chamadas de cartas da mão. Você pode identificar quais são as suas cartas abertas e qual é a fechada, pois as cartas da mão aparecem um pouco mais abaixo do que a carta fechada. Você pode ver as cartas abertas de todos os outros jogadores, e eles podem ver a sua carta aberta.

O Seven Card Stud, assim como todas as variantes de pôquer, gira em torno das apostas. O Seven Card Stud tem cinco rodadas de apostas. Os valores dependem da estrutura do jogo.

Third Street

Na primeira rodada (chamada de third street), as apostas começam pelo jogador que possui a carta aberta mais baixa. Ele deve pagar a abertura, uma aposta forçada. A aposta deve se de pelo menos o mínimo especificado, que neste caso é chamado de "bring-in", mas pode ser mais. O valor do 'bring-in" costuma ser um quarto do menor limite. Se dois ou mais jogadores possuem o mesmo valor de carta mais baixa, o pagamento da abertura é determinado pelo naipe, na ordem invertida do bridge (paus, ouros, copas, espada). Esta uma das poucas horas em que os naipes têm alguma relevância no poker. Por exemplo, se três dois aparecem na primeira rodada nesta ordem, 2s, 2h, 2d, quem tiver o 2d faria a aposta de "bring-in".

Se você é a carta mais baixa você precisa fazer uma aposta. Você tem apenas duas opções. Você pode:

  • Abrir para o bring-in
  • Completar a aposta - isto é, aumentar a aposta para o menor limite

Você escolhe a sua ação clicando na caixa de diálogo. Embora você sempre possa completar a aposta, vai perceber que a maioria dos jogadores prefere pagar apenas a abertura. Se todos desistirem, você ganha as antes e a mão seguinte começa.

Entretanto, normalmente ninguém vai desistir do "bring-in". Se abrir pelo "bring-in", cada jogador a seguir tem três opções:

  • Desistir
  • Pagar, isto é, igualar o bring-in
  • Completar a aposta - isto é, aumentar a aposta para o menor limite

Se você ou outro jogador completou a aposta, cada participante a seguir tem três opções:

  • Desistir
  • Pagar, isto é, igualar o bring-in
  • Aumentar, isto é, aumentar a aposta precedente

Cada jogador em sua vez tem as mesmas três escolhas. Se alguém aumentar, todos os jogadores que desejam continuar na mão devem pagar ou aumentar a aposta. Em qualquer rodada de apostas, o máximo permitido é de uma aposta e três aumentos. The bring-in plus the completion count as one bet in the first round. Por exemplo, em um jogo com limite $2/$4, você abre por um bring-in de 50 centavos, outro jogador completa a aposta para $2 e então dois jogadores aumentam. Isso torna a aposta total em $6. Isso equivale a três apostas, e o outro jogador poderá aumentar mais uma vez. Se isso acontecer, o valor chegará ao limite máximo da rodada.

Se você desistir para um aumento, suas cartas serão removidas do jogo.

Fourth Street

Depois que a rodada de apostas é concluída, ou seja, todos os jogadores já tiveram a chance de desistir ou igualar a aposta total, o dealer distribui uma segunda carta aberta (fourth street) para todos os jogadores ativos. Os jogadores que ainda participam da mão iniciam uma nova rodada de apostas.

Na quarta street e nas subsequentes, as apostas sempre começam pelo jogador com a melhor mesa alta usando as cartas abertas. O software vai avisar de quem é a vez. Ele também apresenta todas as opções disponíveis. Tudo o que você precisa fazer é clicar na opção que desejar.

Em todas as rodadas após a third street, o primeiro jogador a agir tem duas opções:

  • Passar, isto é, não apostar
  • Fazer uma aposta no limite apropriado para aquela rodada

Se ninguém apostar, cada jogador na sua vez tem as mesmas escolhas. Essa situação é possível em todas as rodadas, exceto pela third street. Em uma rodada sem apostas dizemos que todos "deram check".

Se alguém apostar, cada jogador a seguir tem três opções:

  • Desistir
  • Pagar, isto é, igualar o bring-in
  • Aumentar, isto é, aumentar a aposta precedente

Um jogador que passa mantém as suas cartas. Se alguém apostar e a ação voltar até um jogador que pediu mesa anteriormente na mesma rodada, ele tem três opções. Passar e então aumentar quando a aposta voltar é conhecido como check-raise. Porém, sempre existe o risco de ninguém apostar e a estratégia não funcionar.

Fifth Street

Depois que as apostas da fourth street são concluídas, ou seja, todos os jogadores já tiveram a chance de dar check ou igualar a aposta total, o dealer distribui uma terceira carta aberta (fifth street) para todos os jogadores ativos. Os jogadores que ainda participam da mão iniciam uma nova rodada de apostas. As apostas na fifth street passam a ter o valor da aposta mais alta.

Sixth Street

Depois que as apostas da fifth street são equalizadas, o dealer distribui uma quarta carta aberta (sixth street) para todos os jogadores ativos. Os jogadores que ainda participam da mão iniciam uma nova rodada de apostas. As apostas na sixth street têm o valor da aposta alta.

Seventh Street

Depois que as apostas da sixth street são equalizadas, o dealer distribui uma carta aberta final (seventh street ou carta do river) para todos os jogadores ativos. Os jogadores que ainda participam da mão iniciam uma rodada final de apostas. As apostas prosseguem de maneira idêntica às três rodadas anteriores.

Mostrando as Cartas (Showdown)

Após o término das apostas da Seventh Street, as apostas são encerradas e vem o showdown. Os jogadores restantes mostram as suas cartas e a melhor mão, composta das melhores cinco cartas entre as sete do jogador, vence. O software determina qual é a mão vencedora e entrega o pote ao respectivo jogador. Se houver um empate, o pote será dividido igualmente entre os jogadores com a melhor mão. Se a aposta ou aumento final não for pago na Seventh Street, ou seja, se um jogador apostou ou aumentou e ninguém pagou, não haverá showdown. O software entregará o pote ao jogador que fez a aposta ou aumento final. O mesmo vale para qualquer outra Street anterior. Se isso acontecer em rodadas anteriores, nenhuma outra carta será distribuída e a mão terminará.

Às vezes, um jogador ficará sem fichas disponíveis antes do final das apostas. Em casos assim, um ou mais potes adicionais são criados, e o software entregará adequadamente as fichas de cada um deles. Quando um jogador está em situação de "all in", haverá um showdown mesmo se a aposta ou aumento final não for pago.

Os jogadores normalmente não mostram suas mãos perdedoras. Porém, você tem o direito de ver as cartas de todos os adversários ativos no momento do showdown. Ao clicar em "Mostrar mão anterior" você abrirá uma nova janela que mostrará os resultados da última mão e todas as cartas ativas.

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