Turneringsregler

Disse reglene gjelder turneringer på plattformen vår.

Du finner mer informasjon i våre ofte stilte spørsmål (FAQ) om pokerrom

Turneringsreglene som er oppgitt her er ment til å utfylle brukervilkårene, ikke erstatte dem. Hvis det er uoverensstemmelser mellom turneringsreglene og brukervilkårene, er det brukervilkårene som gjelder

Obs! Regel 5, 14 og 15 er kun relevante for turneringer som bruker blinder og/eller en dealerknapp.

1. Generelt

  1. Vi vil, til enhver tid, ta spillets beste i betraktning og ha rettferdighet som høyeste prioritet i prosessen når det blir tatt avgjørelser. Uvanlige omstendigheter kan, i noen tilfeller, diktere at avgjørelser i rettferdighetens navn prioriteres høyere enn de tekniske reglene.

  2. Alle turneringer vil starte presis på den oppsatt tiden som er oppgitt i turneringslobbyen. Vi forbeholder oss retten til å utsette eller kansellere en turnering uten forvarsel.

  3. Viktig informasjon om hver turnering, inkludert blindestruktur, lengde på runder, rebuy og pauser, finner du ved å velge turneringen i lobbyen og dobbeltklikke på den (PC), og ved å klikke på selve turneringen i lobbyen (mobil.) Vi forbeholder oss retten til å endre parameterne til enhver turneringer til enhver tid, uten forvarsel.

  4. Seter tildeles tilfeldig. Setebytte er ikke tillatt.

  5. Knappen (button) vil være på sete 1 når spillet starter.

  6. Ett bud og tre høyninger er tillatt i Fixed Limit-turneringer. Det er ingen grenser for antall høyninger tillatt i Pot Limit- og No Limit-turneringer.

  7. Premier blir tildelt som opplyst om i turneringslobbyen, bortsett fra når det gjøres en avtale (se Regel 23) eller turneringen kanselleres (se våre retningslinjer ved kansellering av turneringer nedenfor). Premiestrukturen fullføres ikke før registreringen stenger og rebuy- og/eller add-on-perioden er over.

  8. For å kunne gjøre en rebuy i en rebuy-turnering må du ha midler tilgjengelig på kontoen din. Midler som brukes i andre spill, eller i en valuta som ikke matcher valutaen for turneringen, anses ikke som tilgjengelige.

  9. Sen registrering: Sen registrering er tilgjengelig i de fleste turneringer. Lengen på perioden for sen registrering varierer, men vil alltid vises på turneringsbilletten i lobbyen for raskt sete, i detaljer-panelet i Turneringer-fanen, og i overskriften til den turneringen i turneringslobbyen. Tid for sen registrering måles etter klokken (i motsetning til turneringens spilletid). For eksempel, dersom en turnering starter kl. 09:00 og har 90 minutter sen registrering, vil registrering stenge kl. 10:30. Sen registrering vil stenge tidlig dersom nok spillere har røket ut til at man starter på premiene.

    Vennligst oppmerksom på at spillere kun kan delta i en turnering én gang, med mindre re-entry er tillatt, som spesifisert i turneringslobbyen. Det er ikke tillatt å bruke flere kontoer til å spille én enkel turnering flere ganger, dette kan resultere i straffer, inkludert en advarsel, diskvalifikasjon fra turneringen (med tap eller delvis tap av gevinster), og utestengelse fra plattformen vår.

  10. Avregistrering: De fleste turneringer tillater avregistrering inntil et tidspunkt spesifisert i turneringslobbyen til hver turnering, det kan variere fra turnering til turnering. Spillere som har vunnet setet sitt gjennom en satellitt kan avregistrere seg hvis turneringen tillater det; men de vil motta turneringspenger (T-penger) eller en billett i bytte mot setet sitt. T-penger kan brukes til å kjøpe seg inn i andre turneringer. Se her for mer informasjon!

    Merk at noen satellitter blir avsluttet når turneringen de er ment for starter, men under sen registrering. I de tilfellene vil vinnerne av satellitten umiddelbart få et sete i den tilknyttede turneringen etter at satellitten er ferdigspilt.

    Vær oppmerksom: Tider for registrering og avregistrering kan variere, og ikke alle turneringer tillater avregistrering. Sjekk turneringslobbyen for de eksakte registreringsdetaljene for hver turnering. Vi forbeholder oss retten til å endre tidspunkter for registrering og avregistrering uten forvarsel.

    Spillere som selvekskluderer seg underveis i en turnering vil uansett fortsatt kunne fullføre alle turneringer som allerede er i gang hvor de deltar. Det betyr også at Spillere som ber om å bli selvekskludert fra spill på vår plattform etter å ha kvalifisert seg til Dag 2 i en turnering som går over flere dager eller Fase-turnering, fortsatt vil ha mulighet til å spille den påfølgende dagen av den turneringen, selv etter at perioden med selvekskludering har begynt. Spillere som velger å ikke spille de påfølgende dagene vil ikke motta noen kompensasjon.

2. Elimineringer

  1. Turneringen avsluttes når en spiller vinner alle sjetongene i spill, når alle gjenværende spillere vil motta den samme premien (for eksempel hvis turneringen premierer fem identiske premier kan turneringen avsluttes når det er fem spillere igjen).

  2. Dersom to eller flere spillere blir slått ut i samme hånd, vil spilleren som startet hånden med flest sjetonger plasseres høyere enn en spiller med færre sjetonger. Hvis alle spillerne startet hånden med identisk antall sjetonger vil de dele plasseringen, og eventuelle premier disse har vunnet vil deles likt mellom spillerne. Under hånd-for-hånd (som beskrevet i regel #13), vil to eller flere spillere som elimineres i én enkel «synkronisert» hånd behandles som at de ble eliminert samtidig, selv om de er på forskjellige bord. Rekkefølgen på sluttplasseringene blir deretter basert på antall sjetonger når hånden startet.

  3. I enkelte faser av turneringen (for eksempel hvis premiepengene stiger betraktelig når neste spiller slås ut) og det er mer enn ett bord igjen, kan turneringen spilles «hånd-for-hånd». Dette betyr at om ett av bordene blir ferdig med sin hånd før resten av bordene, venter de på at resten av bordene skal spille ferdig før neste hånd deles ut.

  4. Vi bruker en «bevegelig dealerknapp»-regel i turneringer. I følge denne regelen kan ingen spiller ha dealerknappen to ganger på rad; hver gang en hånd avsluttes flyttes dealerknappen med klokka. Innføringen av denne regelen gjør at når spillere elimineres, kan det være spillere som får en utsettelse fra en eller begge blinder. Siden dette i utgangspunktet er tilfeldige hendelser, vil ingen spillere få noen langvarige fordeler.

  5. Når to spillere gjenstår på finalebordet vil dealerknappen legge lilleblind, og handle først i åpningsrunden.

  6. Etter hvert som spillere blir eliminert fra turneringen, kan programvaren «bryte opp» bord for å fylle opp tomme seter eller balansere bord, slik at alle bord har like mange (eller så nærme som mulig) aktive spillere. Seteplasseringen til spillere på brutte bord er tilfeldig, og selv om det skjer sjeldent, kan det føre til at en spiller må sette flere storeblinder på rad. Spillere som flyttes individuelt for å balansere bordene vil, når det er mulig, flyttes til lignende seter relativt til blindene. Når nok spillere er eliminert, vil alle spillere plasseres sammen på «finalebordet».

3. Pauser

  1. Pauseoppsettet for en turnering finner du i seksjonen «Turneringsinformasjon» under «Struktur»-fanen i turneringslobbyen. Pausens lengde og tidspunkt kan variere fra turnering til turnering. Vi tilbyr to typer pauser:

      a. Turneringer med synkroniserte pauser vil ta pause fem minutter på hver hele time. For eksempel, en turnering som starter 07:25 vil ha pause kl. 07:55, 08:55, 09:55 og hver time etter det til turneringen avsluttes. Det kan også være turneringer hvor de synkroniserte pausene kun er annenhver time. For eksempel, i turneringer som dette, som starter kl. 08:35, kan ha pause 08:55, 10:55, og annenhver time etter dette.

      I rebuy-turneringer av denne typen hvor add-on er tillatt vil det være en kort pause til (vanligvis tre minutter) ved slutten av rebuy-perioden, slik at spillere kan gjøre add-on.

      b. Andre turneringer vil ta pause til vanlige intervaller gjennom hele spillet. For eksempel vil en turnering som starter 07:25 kanskje ta pause etter hver times spill. I det tilfellet vil den første pausen starte 08:25.

    I alle tilfeller vil turneringen vente på at hender på alle bordene fullføres før pausen starter. Dette betyr at pausen på noen bord varer litt lenger enn på andre bord.

    Merk at ikke alle turneringer har pauser (for eksempel Hyper-Turbo og noen Heads-Up eller Shootout-turneringer).

4. Frakoplinger og stå over

  1. Ved å delta i en turnering godtar spilleren risikoen for å miste tilkoplingen til internett som følge av koblingen mellom deres datamaskin og serverne, forsinkelser, frysninger eller andre problemer knyttet til spillerens datamaskin.

    a. Vi tar ikke ansvar for en spillers frakoplinger, med unntak av i tilfeller hvor serverne krasjer.

    b. Selv om hver enkelt bruker er ansvarlig for sin egen internettilkobling, gjør vi en innsats for å beskytte spillere som blir frakoblet mot slutten av en turnering for ekte penger, ved å gi spilleren tid til å koble til igjen.

    c. Om tiden til en spiller, tilkoblet eller ikke, går ut i en hånd, vil spilleren hånd bli kastet hvis noen har høynet eller check hvis ingen har høynet.

    d. Om en spiller ikke er tilkoblet før en hånd starter, vil spilleren få utdelt kort, og blinder og/eller anter vil bli betalt. Det er ingen regel mot at en spiller velger å stå over; spilleren som gjør dette vil fortsette å sette blinder og anter, og få utdelt kort. To eller flere spillere kan ikke avtale å stå over samtidig, verken på samme bord eller forskjellige bord.

    e. I Shootout- og Heads-Up-turneringer, hvis alle spillere på et bord er frakoblet og/eller står over et stort antall hender (vanligvis 250 hender eller mer i turneringer for ekte penger), vil kampen avsluttes og spilleren med flest sjetonger vil gå videre til neste runde.

    Selv om hver bruker er ansvarlig for hans eller hennes Internett-tilkobling, forsøker vi å hjelpe en spiller som kobles fra i sene stadier i turneringer med innkjøp. Vi gir spilleren ekstra tid ved frakopling (DET) til å handle før hånden kastes.

    I vanlige flerbordsturneringer er DET kun tilgjengelig på finalebordet. DET fungerer som følger:

    • Første handling: 240 sekunder
    • Andre handling: 120 sekunder
    • Tredje handling: 60 sekunder
    • Fjerde (og påfølgende) handlinger: Ingen ekstra tid legges til, men om spilleren kobler på igjen vil han/hun få den normale tiden til å handle før hånden kastes.

    I Sit & Go-turneringer med færre enn 45 spillere, vil DET være tilgjengelig når du er nede i antall spillere som får betalt pluss en. DET fungerer som følger:

    • Første handling: 120 sekunder
    • Andre handling: 60 sekunder
    • Tredje (og påfølgende) handlinger: Ingen ekstra tid legges til, men om spilleren kobler på igjen vil han/hun få den normale tiden til å handle før hånden kastes.

    For heads-up turneringer vil DET være tilgjengelig under hele turneringen. DET fungerer som følger:

    • Første handling: 120 sekunder
    • Andre handling: 60 sekunder
    • Tredje (og påfølgende) handlinger: Ingen ekstra tid legges til, men om spilleren kobler på igjen vil han/hun få den normale tiden til å handle før hånden kastes.

    For alle handlinger over, vil spilleren forbli «ved bordet» etter at hånden kastes, og vil derfor få den indikerte tiden når det er deres tur igjen.

    Merk at DET nullstilles i alle turneringer hver gang spilleren kobler seg til på nytt. Si at en spiller er på finalebordet i en flerbordsturnering og mister tilkoblingen, og har 30 sekunder per handling, og så kobles til på nytt. Hvis du kobles fra igjen, har du 240 sekunder på deg til å gjøre neste handling.

    Når man bruker tid på å vente på en frakoblet spiller, stoppes turneringsklokken (som øker blindenivåene).

    Vær oppmerksom: Reglene beskrevet ovenfor kan variere fra turnering til turnering. Det kan hende DET ikke tilbys i enkelte turneringer. Vi forbeholder oss retten til å forandre disse reglene uten forvarsel.

5. Chat

Vær oppmerksom: Mer informasjon om akseptabel og ikke akseptabel chat finner du i våre ofte stilte spørsmål (FAQ) om pokerrom.

  1. Spillere kan ikke diskutere en hånd før den er ferdig, enten de er med i hånden eller ikke. Spillere er pålagt å beskytte andre spillere i turneringen til enhver tid. Å diskutere kort du har kastet eller muligheter i hånden er ikke tillatt. Det kan gis en straff for å diskutere hender under spill.

6. Uetisk spill

  1. Poker er et individuelt spill, ikke en lagidrett. Enhver handling eller chat ment til å hjelpe andre spillere er uetisk og forbudt. Uetisk spill, som passivt spill (å spille mindre aggressivt mot en partner) og sjetongdumping (tape sjetonger til en partner med vilje), kan resultere i straff, inkludert konfiskering av midler fra overtrederen og/eller terminering av kontoen. Vi sjekker spill rutinemessig for å se etter brudd på reglene våre, og for å forsikre oss om integriteten til spillene våre. Det kan være nødvendig å tilbakeholde gevinster frem til fullførelsen av spillgjennomganger.

  2. Med noen unntak (beskrevet nedenfor) kan en spiller kun spille på én konto under en turnering, og det er ikke tillatt å «gi bort» setet sitt midt i en turnering til en annen spiller. Brudd på denne regelen kan føre til straff, inkludert en advarsel, diskvalifikasjon fra turneringen (med delvis eller fullstendig tap av gevinster), og utestengelse fra plattformen vår.

    Eksempler på godkjente unntak vi oppgir nedenfor, er ment for å beskrive eksempler på ikke planlagte, men seriøse tilfeller som er utenfor vår kontroll.

    Eksempler på ting som ikke er utenfor din kontroll og derfor forbudt, er blant annet:

    1. Å legge seg og la noen andre avslutte turneringen.
    2. Å starte en turnering for så å sette seg på et fly, eller dra på en annen tur som er planlagt, og be en venn om å spille på kontoen din mens du reiser.
    3. Å bestemme at det vil være morsomt å avslutte Sunday Million hos Frank, og deretter be Frank om å ta over kontoen din, mens du bruker de 30 minuttene det tar å dra til huset hans.
    4. Du og en venn spiller i den samme turneringen. Du avtaler at hvis han blir slått ut før deg, vil han ta over og spille på din konto.
    5. Mannen din er utenbys i helgen, men gir deg passordet hans. Du logger deg på både hans og din konto, og spiller på begge kontoene i samme turnering.
    6. Du har gått videre til de siste få bordene i en turnering, og noen tilbyr deg penger for setet ditt. Du lar den andre spilleren å logge på kontoen din, eller du fortsetter å spille turneringen mens du følger spesifikke instruksjoner fra han.

    Eksempler på ting som er utenfor din kontroll og derfor tillatt, avhengig av at vi har mulighet til å samle bevis, er blant annet:

     

    1. Lynet slår ned der du befinner deg og strømmen forsvinner i det området, så du ringer en venn og ber han ta over kontoen din samtidig som du finner en alternativ ordning.
    2. Barnet ditt har blitt syk og du må dra på sykehus, så du ringer en venn og ber han om å ta over kontoen din.
    3. Du spiller en turnering og mister internettforbindelsen hjemme på grunn av en feil med din ISP. Du ringer en venn og han tar over mens du finner en alternativ ordning.

     

     

7. Problemer med serveren

  1. Hvis serveren skulle krasje, vil hendene som spilles ved hvert bord bli gjenopprettet med opprinnelig status. Antall sjetonger vil også gjenopprettes til antallet hver spiller hadde ved begynnelsen av hånden. I spesielle tilfeller, når en turnering må kanselleres på grunn av en serverkrasj eller av andre grunner, blir spillerne kompenserte i henhold til retningslinjene ved kansellering av turneringer (se nedenfor).

8. Avtaler

  1. Å gjøre avtaler er tillatt i turneringer, med mindre noe annet er spesifisert i turneringslobbyen.

    1. Hvis alle resterende spillere i en turnering blir enige om å dele pengene etter en formel de bestemmer, vil vi akseptere denne avtalen, og endre de opprinnelig publiserte utbetalingene i turneringen slik at de reflekterer summen som ble bestemt i avtalen.
    2. Hvis alle spillerne som er igjen ønsker å gjøre en avtale, bør de huke av boksen «Diskuter en avtale» i «Info»-fanen i chatten på bordet. Når alle gjenværende spillere har huket av denne boksen vil bordet automatisk ta pause ved slutten av hånden som spilles, og kundeservice vil få beskjed. En ansatt vil komme til bordet for å forsikre at alt går rolig for seg når avtalen gjøres. Vi kan ikke garantere at en ansatt vil dukke opp med en gang, selv om vi vil gjøre alt vi kan for å unngå forsinkelser.
    3. Det er ikke mulig å gjøre avtaler i alle turneringer, men når det er tillatt vil boksen «Diskuter en avtale» være tilgjengelig i «Info»-fanen på finalebordet.
    4. Vi vil ikke delta i avtaleprosessen, men vil fungere som en tilrettelegger for å forsikre om at alle er helt enige før vi utfører overføringene etter betingelsene ovenfor.
    5. Vi forbeholder oss retten til å kreve at enhver avtale legger til side litt penger «på bordet» som førstepremie. Disse pengene som kreves at det spilles om vil vanligvis ikke være mer enn 5 % av den totale premiepotten i turneringen, og forsikrer integriteten til turneringens avslutning. Beløpet det kreves at det spilles om, hvis noe, vil vanligvis spesifiseres i meldingen i turneringslobbyen.
    6. Spillere kan bli enige om å legge igjen mer penger «på bordet» til førsteplassen eller andre plasseringer.
    7. Det er spillernes ansvar å bli enige om en avtale. Ved fraværet av vårt personell, vil chatmeldinger alene nødvendigvis ikke gjøre en avtale gyldig. Men, vi kan tvinge frem en avtale dersom det tydelig var enighet mellom alle spillere.
    8. Kun spillere på finalebordet kan gjøre avtaler for pengene, og alle avtaler må inkludere alle de gjenværende spillerne.
    9. Avtaler vil kun være tilgjengelig i turneringer med ekte penger.
    10. Spillere kan diskutere en avtale de ønsker. Dersom spillerne ber om det, vil våre ansatte oppgi tall ved ICM, antall sjetonger eller lik deling til spillere som mulige avtaler.
      • ICM er «Independent Chip Model», en metode som regner ut hver spillers andel i den resterende premiepotten, basert på antall sjetonger, resterende utbetalinger (minus penger «på bordet»), og sannsynligheten for at hver spiller vinner hver resterende premie i turneringen. Dette er en standard metode som tilbys spillerne.
      • Antall sjetonger er en distribuering av resterende premier (minus penger «på bordet») basert på antall sjetonger alene.
      • En lik deling deler de resterende premiene (minus penger «på bordet») mellom alle spillerne.
      Alle tall i avtalen, oppgitt av våre ansatte, er ikke endelige før det er tydelig enighet mellom alle spillere i chatten. Spillere kan diskutere variasjoner av de tallene om de ønsker; våre ansatte vil deretter repetere den godkjente avtalen i chatten og spørre de resterende spillerne om å bekrefte avtalen.
    11. Spillere må spille heads-up-runder på en normal måte, uavhengig av identiteten på motspilleren deres. All «flipping», sjetongdumping eller annen aktivitet betegnet som «unormalt» spill, er forbudt. Brudd på denne regelen kan resultere i straffer opptil og inkludert utestengelse fra vår plattform med tap av midler. Denne regelen gjelder ikke den siste runden i en planlagt heads-up-turnering.

    Det er ikke tillatt å gjøre avtaler om poeng på ledertavler for turneringer eller Sit & Go-turneringer. Å gjøre dette kan føre til at man mister alle tildelte poeng på ledertavler, for spillere involvert i avtalen i turneringen.

9. Skuddpremier

  1. I noen spesielt utvalgte turneringer vil en «skuddpremie» bli plassert på noen eller alle deltakerne i turneringen. En spiller som slår ut en slik motspiller mottar skuddpremien.

    Det er tre typer turneringer med skuddpremie:

    Knockout: En skuddpremie plasseres på alle deltakere. Du vinner en pengepremie for hver motspiller du slår ut. Det er også progressive knockout-turneringer hvor bonusen øker etter hvert som du slår ut spillere.

    Team Pro Bounty: En skuddpremie plasseres på alle medlemmer av Team PokerStars Pro som er med i turnering.

    Fast skuddpremie: En skuddpremie plasseres på en spesifikk spiller i turneringen.

    Skuddpremien premieres til spilleren som vinner den «relevante potten» for hånden det gjelder, som kan være hovedpotten eller en av flere sidepotter. «Gjeldende pott» betyr potten hvor spilleren det er skuddpremie på var all-in for de siste sjetongene sine.

    • For eksempel:
      Daniel (100 sjetonger), Barry (200 sjetonger), Vanessa (400 sjetonger), og Jake (1 000 sjetonger), spiller en hånd i en No-Limit-turnering.

      Daniel går all-in, Barry, Vanessa og Jake syner. Potten Daniel kan vinne er kjent som «hovedpotten». Bud fortsetter «på siden» i sidepott 1.

      Barry går all-in, Vanessa og Jake syner. Bud fortsetter mellom Vanessa og Jake i sidepott 2.

      Vanessa går all-in, Jake syner.

      Barry viser den beste hånden. Han vinner sidepott 1 og hovedpotten, og slår ut Daniel. Han mottar skuddpremien på Daniel.

      Jake viser den nest beste hånda, og vinner sidepott 2 og slår ut Vanessa. Jake vinner skuddpremien på Vanessa.

      Merk at selv om Barry hadde den beste hånden, hadde han ikke like mange sjetonger som Vanessa, og kunne derfor ikke eliminere henne. Jake hadde derimot nok sjetonger, og vinner derfor skuddpremien på Vanessa
  2. I en pokervariant med splittede potter, som Omaha Hi/Lo eller Stud Hi/Lo, vil alltid skuddpremien gå til den høye hånden. Dette er fordi en spiller ikke kan elimineres kun av en lav hånd.

  3. I tilfellet der to spillere viser identisk vinnerhånd og derfor splitter «den relevante potten» (eller i tilfellet med en splittet pokervariant som beskrevet i regel 25, splitter den høye halvparten av den «relevante potten»), vil enhver skuddpremie deles likt mellom vinnerne. Summer det ikke er mulig å dele (f.eks. Cent), tildeles spilleren i den første posisjonen.

  4. Dersom en spiller med skuddpremie på seg vinner turneringen:

    1. I en Knockout-turnering vil spilleren få sin egen skuddpremie.
    2. I en Team Pro-turnering eller turnering med fast skuddpremie, der en spiller fra Team Pro eller spilleren med fast skuddpremie vinner, tildeles ikke skuddpremien.
  5. Dersom en turnering markedsfører en skuddpremie på en spesifikk spiller som ikke registrerer seg til turneringen, vil det ikke utbetales skuddpremie for den spilleren.

  6. Spillere kan ikke gjøre en avtale seg imellom om å eliminere en spesifikk spiller for å vinne skuddpremien deres. Slike avtaler anses som samarbeid, og er grunn for diskvalifikasjon fra turneringen eller andre straffer. For mer informasjon, se regel 20 og 21 ovenfor.

10. Kanselleringer

Dersom vi av en eller annen grunn må kansellere en turnering, gjør vi et forsøk på å kompensere spillere på den mest rettferdige måten. Det er tre forskjellige kompensasjonsmetoder, avhengig av de eksakte omstendighetene og tidspunktet på kanselleringen. Hvilke metoder som brukes er etter turneringsledelsens skjønn.

  1. Flyttet tilbake I dette tilfellet blir turneringen «flyttet tilbake» som om den aldri fant sted – hvis du var registrert til turneringen vil du få refundert innkjøp og avgifter (inkludert rebuys, add-ons, og knockout-innkjøp, hvis det var noen). I tillegg refunderes innkjøpet i nøyaktig det samme formatet som du kjøpte deg inn med. For eksempel, hvis du kjøper deg inn i en turnering med T$ 10 og $ 15 i kontanter, så vil du få tilbake T$ 10 og $ 15 i kontanter.

  2. Flyttet fremover (ingen spillere i pengene): Dersom en turnering kanselleres og vi blir «flyttet fremover» før spillerne er i pengene, refunderer vi alle de resterende spillere med turneringsavgiften deres (og knockoutpremier der det gjelder), og deretter deler opp premiepotten basert på følgende formel: 50 % av premiepotten distribueres jevnt mellom alle de resterende spillerne, og 50 % av premiepotten distribueres proporsjonalt etter antall sjetonger.

  3. Flyttet fremover (spillerne er i pengene): Når en turnering blir kansellert, og spillerne allerede er i pengene, får hver resterende spiller tilbake turneringsavgiften (og eventuelle skuddpremier), deretter deler vi opp premiepotten basert på følgende formel: hver spiller mottar minimumspremien som ikke enda er tildelt når turneringen ble kansellert, og den resterende premiepotten blir distribuert proporsjonalt etter antall sjetonger.

    Heads-up Sit & Go-turneringer (HU S&G) behandles annerledes på grunn av deres spesielle natur. Spesielt dersom den ene spilleren er tilkoblet og den andre ikke. Den første spilleren kan dermed vinne turneringen mens den andre spilleren er frakoblet. Av den grunn forbeholder vi oss retten til å gjøre en distribuering av alle HU S&G vi føler ble vesentlig påvirket av feil på siden vår, basert på sjetonger.

  4. Dersom en turnering med en garantert premiepott kanselleres vil vi kun refundere de totale innkjøpene, ikke det garanterte beløpene.

  5. Dersom en turnering med faste skuddpremier eller Team Pro-skuddpremier kanselleres, vil vi kun refundere den vanlige premiepotten (og knockout-potten dersom det gjelder), ikke de satte eller skuddpremiene på Team Pro.

  6. Turneringer som belønner billetter, satellittinnganger eller materielle premier i tillegg til penger, vil kun inkludere pengene i beløpet som blir refundert. Premier som ikke er penger vil ikke inkluderes i likninger der det flyttes frem eller tilbake.

  7. Vi forbeholder oss retten til å endre utbetalinger ved kanselleringer eller endre disse retningslinjene.

11. Heads-Up-turneringer

I en Heads-Up-turnering konkurrerer spillerne i flere runder mot en rekke motstandere til de er slått ut, eller står igjen som siste spiller i turneringen. Detaljert informasjon om turneringsstruktur og premiepott finner du i turneringslobbyen.

  1. Hvis turneringen ikke starter med nøyaktig 2, 4, 8, 16, 32, 64 eller 128 antall spillere, vil noen spillere i en heads-up-turnering stå over den første runden. Andre spillere må spille en ekstra førsterunde, og turneringen spiller deretter ned til 2, 4, 8, 16, 32 eller 64 spillere, før den går videre til neste runde. Ingen spillere får stå over etter den første runden, det er tilfeldig hvem som får stå over.

12. Turneringer med tidlige utbetalinger

Turneringer med tidlige utbetalinger fungerer på samme måte som vanlige turneringer, med ett viktig unntak:

  • Når turneringer kommer til de betalte plassene, vil alle kvalifiserte spillere umiddelbart motta den minste utbetalingen spesifisert i turneringens premiestruktur. 
  • En melding dukker opp på bordet, og opplyser alle kvalifiserte spillere om at de har mottatt en premie.
  • Turneringen fortsetter deretter som normalt. Etter at en spiller blir eliminert fra turneringen (eller vinner den), vil en andre utbetaling med forskjellen mellom den minste utbetalingen og den totale premien spilleren har vunnet, bli kreditert spillerens konto. Hvis spilleren ikke har vunnet en høyere premie, bli den ikke en andre utbetaling.

Ved å gjøre den første turneringspremien tilgjengelig umiddelbart, har spillerne flere muligheter til å bruke gevinsten sin som de selv ønsker.